Muitas pessoas confundem Growth com “hacks” ou truques de marketing. Na realidade, Growth é um processo de experimentação científica. O objetivo não é acertar sempre, mas sim errar barato e rápido para encontrar os caminhos que realmente funcionam.
Se você não tem um processo semanal de testes, você está contando com a sorte. O crescimento sustentável é fruto da velocidade com que você aprende o que seu cliente quer.
1. O Ciclo de Growth em 4 Etapas
Para que um teste seja válido, ele precisa seguir um fluxo lógico. Sem isso, você terá apenas um amontoado de ações desconexas sem saber por que algo deu certo ou errado.
- Ideação: Listar todas as hipóteses baseadas em gargalos (ex: “Se mudarmos o botão, a conversão sobe”).
- Priorização: Escolher o que testar agora.
- Execução: Rodar o teste em um ambiente controlado.
- Análise: Extrair o aprendizado e decidir se deve Escalar, Descartar ou Ajustar.
2. Priorização com o Framework ICE
O maior erro no Growth é testar ideias por “intuição”. Para evitar desperdício de tempo, usamos o ICE Score. Você dá uma nota de 1 a 10 para três critérios:
- Impacto: O quanto isso pode mover o ponteiro se der certo?
- Confiança: O quão seguro eu estou de que isso vai funcionar?
- Facilidade (Ease): O quão rápido e barato é implementar isso?
Dica: Comece sempre pelas ideias com alta nota em Facilidade. O objetivo no início é ganhar ritmo de teste, não construir um sistema complexo.
Este artigo aborda a ciência por trás da aceleração de resultados, focando em um processo que prioriza o aprendizado rápido sobre a perfeição.
A Máquina de Aprendizado: Como estruturar testes semanais de Growth
Muitas pessoas confundem Growth com “hacks” ou truques de marketing. Na realidade, Growth é um processo de experimentação científica. O objetivo não é acertar sempre, mas sim errar barato e rápido para encontrar os caminhos que realmente funcionam.
Se você não tem um processo semanal de testes, você está contando com a sorte. O crescimento sustentável é fruto da velocidade com que você aprende o que seu cliente quer.
1. O Ciclo de Growth em 4 Etapas
Para que um teste seja válido, ele precisa seguir um fluxo lógico. Sem isso, você terá apenas um amontoado de ações desconexas sem saber por que algo deu certo ou errado.
- Ideação: Listar todas as hipóteses baseadas em gargalos (ex: “Se mudarmos o botão, a conversão sobe”).
- Priorização: Escolher o que testar agora.
- Execução: Rodar o teste em um ambiente controlado.
- Análise: Extrair o aprendizado e decidir se deve Escalar, Descartar ou Ajustar.
2. Priorização com o Framework ICE
O maior erro no Growth é testar ideias por “intuição”. Para evitar desperdício de tempo, usamos o ICE Score. Você dá uma nota de 1 a 10 para três critérios:
- Impacto: O quanto isso pode mover o ponteiro se der certo?
- Confiança: O quão seguro eu estou de que isso vai funcionar?
- Facilidade (Ease): O quão rápido e barato é implementar isso?
Dica: Comece sempre pelas ideias com alta nota em Facilidade. O objetivo no início é ganhar ritmo de teste, não construir um sistema complexo.
3. Estrutura da Semana de Growth
Um sprint de testes precisa caber dentro de 7 dias para manter o momento.
| Dia | Atividade | Objetivo |
| Segunda | Reunião de Planejamento | Definir a hipótese e configurar o teste. |
| Terça – Sexta | Execução e Coleta | Deixar o teste rodar (mínimo de dados necessários). |
| Sábado/Domingo | Limpeza de Dados | Organizar os resultados para análise. |
| Segunda (Início) | Reunião de Aprendizado | Analisar o teste anterior antes de planejar o próximo. |
4. O Mindset: Teste vs. Aposta
Crescer com testes exige trocar a pergunta “Isso vai funcionar?” por “O que eu quero aprender com isso?”.
Teste: “Vou mudar apenas a chamada do cabeçalho para 20% do meu tráfego.” (Risco baixo, aprendizado alto).
Aposta: “Vou mudar todo o meu site e ver o que acontece.” (Risco alto, aprendizado baixo).
5. O Documento de Hipótese
Nunca rode um teste sem escrever. A estrutura deve ser:
“Baseado em [DADO/OBSERVAÇÃO], acreditamos que [AÇÃO] resultará em [RESULTADO ESPERADO]. Saberemos que tivemos sucesso se [MÉTRICA] atingir [VALOR].”
Conclusão: A Velocidade é a Vantagem Competitiva
No Growth, o vencedor não é quem tem mais dinheiro, mas quem faz mais experimentos por unidade de tempo. Se o seu concorrente testa uma ideia por mês e você testa uma por semana, em um ano você terá 52 aprendizados contra 12 dele. A matemática da escala é implacável.
Não busque a ideia perfeita. Busque o processo de teste perfeito.
